Werde Bachelor of Rocket League
Mittweida lädt erneut ein, und diesmal wird's noch größer! Studis und Alumni aus ganz Deutschland spielen um den Titel – und natürlich das Preisgeld.
3 vs 3
Modus
Spieltage
€
Preispool
Finalisten 2024
In der spannenden Online-Vorrunde mit 24 teilnehmenden Teams haben sich die folgenden Teams fürs große Offline-Finale qualifiziert:
Berlin Phoenix
Gnagflow06
Tigree
Quint
NKLS
Dr. Buhmann Akademie
ZeddoRL
VanoRL
Pindroy
Eibur
KIT SC Lawnmowers
bigboyankle
LorisRaptor
MATEE10
Percy17
ItemsCheck?
everjan66
avicii90
Snupi
opertix
Ablauf
Anmeldephase
24.9. bis 25.10.
Teilnehmen können Studierende und Alumni aller deutschen Hochschulen.
Online-Qualifier
26. Oktober
ab 13:00 Uhr
Vorrunde im Double-Elimination-Modus, Best of 3. Zwei Teams des Winner's Bracket und zwei Teams des Loser's Bracket qualifizieren sich fürs Offline-Finale.
Offline-Finale
12. November
ab 17:00 Uhr
Großes Show-Event im Fernsehstudio Mittweida. Zunächst Round-Robin-Runde der Finalisten, anschließend das Spiel um Platz 1.
Live im Studio
Unser Studio
* Reservierungen müssen am Eventtag bis 16:45 Uhr eingecheckt sein, danach werden nicht eingecheckte Plätze für alle geöffnet.
Herbert-E.-Graus-Studio
Zentrum für Medien und Soziale Arbeit
Bahnhofstr. 15
09648 Mittweida
RegelN
Kurzfassung:
- Im 3v3-Modus
- Alle Teammitglieder müssen aktuell immatrikuliert sein oder erfolgreich einen Hochschulabschluss erworben haben
- Vorrunde Double Elimination Bo3
- Vier Teams im Offline-Finale; dort erst Round Robin (zwei Spiele), anschließend spielen die beiden punktbesten Teams um Platz 1
PreisE
1. Platz:
500 €
2. Platz:
300 €
3./4. Platz:
150 €
Siegerteams 2023
1. Platz
Munich eSports
Peta, Sarak, Waddy, MachtFISCH
2. Platz
404 University eSports Dresden
xandar, Gaetano, Fumtastic
3. Platz
second anyway
Pehjay, Koecki, Wengi
Das Team hinter AAA
Die Akademische Autoball Attacke wird von Studierenden der Hochschule Mittweida veranstaltet. Das gesamte Team studiert Medienmanagement mit der Vertiefung Esports Marketing.
Als Teil des Studiums gilt es im 4. und 5. Semester, ein E-Sport-Event selbst zu konzipieren und durchzuführen.